DRAGON QUEST Novel Complete Set 1&2 HIDEO TAKAYASHIKI Japan。Illustrations from Dragon Quest Official Guide Book (1988。TRPG[ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 英語版 コア・ルール。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。TRPG[ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 英語版 コア・ルール。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。セール! 洋書『レタブロ博物館 サン エステバン教会 ブルゴス』世界遺産、祭壇。わさび 洋書 6点。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。【洋書】Harper’s BAZAAR 150 YEARS 記念本。洋書 The Cat Jumps Elizabeth Bowen 1949。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。Hula Dancers and Tiki Gods フラダンサー ティキ。洋書 Lifestyle Illustration of The 60s。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。古洋書。ルイスポールセン 写真集・アートブック First House of Light。系統が幾つもあるので楽しめます。洋書 Christian Warlich Tattoo Flash Book。【洋書】Encyclopedia of Modern U.S.ミリタリー本。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 Luftwaffe Camouflage and Markings 1933-。アンティーク! 全巻揃いの1970年代Childcraftです。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG